Protokolle und Modelle
Protokolle: Regeln, die festlegen, wie Geräte miteinander kommunizieren
Netzwerkprotokolle
- Netzwerkkommunikationsprotokolle: Ermöglichen die Kommunikation von zwei oder mehreren Geräten über ein oder mehrere Netzwerke (IP, TCP, http)
- Netzwerksicherheitsprotokolle: Sichern Daten – Authentifizierung, Datenintegrität und Verschlüsselung (SSH, SSL, TSL)
- Routingprotokolle: Ermöglicht Routern Informationen über Routen auszutauschen und zu vergleichen (OSPF, BGP)
- Diensterkennungsprotokolle: Erkennung von Geräten oder Diensten (DHCP, DNS)
Referenzmodelle
- Netzwerk ist komplex
- Aufteilung in mehrere Schichten um es überschaubarer zu machen
- Vorteile:
- Wettbewerb wird gefördert: Produkte von verschiedenen Herstellern sind miteinander kompatibel
- Veränderungen auf einer Schicht wirken sich nicht auf die anderen aus
OSI-Modell
| Nr. | Schicht | Aufgabe |
|---|---|---|
| 7 | Anwendung | Kommunikation zwischen Prozessen |
| 6 | Darstellung | Gemeinsame Darstellung der Daten, die zwischen Anwendungsschicht-Diensten übertragen werden |
| 5 | Sitzung | Bereitstellung der Daten für die Darstellungsschicht; Dialogsteuerung und Verwaltung des Datenaustauschs |
| 4 | Transport | Dienste für Segmentierung, Transfer und Zusammenfügen der Daten zwischen End-Geräten |
| 3 | Vermittlung | Dienste für Austausch einzelner Datenblöcke über das Netzwerk zwischen Endgeräten |
| 2 | Sicherung | Methoden für den Austausch von Daten-Frames zwischen Geräten über gemeinsames Medium |
| 1 | Bitübertragung | Beschreiben mechanische, elektrische, funktionale und prozedurale Mittel zum Aktivieren, Verwaltend und Deaktivieren physikalischer Verbindungen zur Bitübertragung zwischen Netzwerk-Geräten |
Merksatz: Alle deutschen Studenten trinken verschiedene sorten Bier
TCP/IP-Modell
| Nr. | Schicht | Aufgabe |
|---|---|---|
| 4 | Anwendung | Präsentiert Daten; Übernimmt Kodierung und Dialogsteuerung |
| 3 | Transport | Kommunikation zwischen Geräten über Netzwerke |
| 2 | Internet | Bestimmt Pfad durch Netzwerke |
| 1 | Netzwerkzugriff | Steuert Geräte und Medien, aus denen das Netzwerk besteht |
Merksatz: Andy Tanzt Nie Disco-Fox
Gegenüberstellung: OSI- & TCP/IP-Modell

- TCP fasst die Anwendungsschicht zusammen, die bei OSI aus Anwendung, Darstellung und Sitzung besteht
- TCP fasst die Netzwerkzugriffsschicht zusammen, die bei OSI aus Sicherung und Bitübertragung besteht
- OSI wird eher verwendet, wenn es um die niedrigeren Schichten geht
- Trennung der physikalischen Schicht von der Sicherungsschicht
VLSM – Variable Length Subnet Mask
- Immer große Netzte zuerst, da sonst Lücken entstehen können
- Anzahl der nutzbaren Adressen ist n-2
- Eine Adresse für die Netzadresse
- Eine Adresse für den Broadcast
ANDing
- Berechnen der Netzadresse aus
- IP-Adresse
- Subnetzmaske
- Durch ANDing lässt sich feststellen, ob zwei IP-Adressen im selben Subnetz sind
